《奇思秒数》

适用年级
四年级 五年级 六年级

益智游戏链接思维训练,让学生越“玩”越聪明

课程概述

课程从各类学生爱玩的益智游戏中发现和解读数学知识,让传统的数学课堂变得妙趣横生,充满想象力和创造力,让孩子在游戏中发现数学的乐趣,锻炼逻辑思维。

课程设计

  1. 课次总数:
    20次课/学年
  2. 课时总数:
    20节课/学年
  3. 课时时长:
    40分钟/节
  4. 课程目标:
    1.提升学生学习数学的兴趣和求知欲。 2.在轻松愉快的游戏中提升逻辑思维能力和创新探索能力。 3. 本课程知识全面,涉及大量的数学问题,如格子问题、计数问题、几何问题、悖论问题、幻方问题、图论问题等,全面提升学生的数学能力。

课程特点

妙趣横生、引人入胜、挖掘潜能

1、生动有趣,寓教于乐:课程通过一系列益智游戏,带领学生发现和解读数学知识,让数学不再是课本上枯燥无味的符号,而是在游戏中获胜的秘密法宝。

推理想象、刺激大脑、锻炼思维

2、提升智力,挖掘潜能:课程用游戏的形式来激发学生的学习兴趣与探究精神,改变常规的数学思维模式,全面提升学生的逻辑推理能力和空间想象能力,拓展数学的视角,挖掘学生的数学潜能。

可选配套材料

《奇思秒数》配套物料

《奇思秒数》配套物料

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