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《奇思秒数》
适用年级
四年级 五年级 六年级
益智游戏链接思维训练,让学生越“玩”越聪明
课程概述
课程从各类学生爱玩的益智游戏中发现和解读数学知识,让传统的数学课堂变得妙趣横生,充满想象力和创造力,让孩子在游戏中发现数学的乐趣,锻炼逻辑思维。
课程设计
课次总数:
20次课/学年
课时总数:
20节课/学年
课时时长:
40分钟/节
课程目标:
1.提升学生学习数学的兴趣和求知欲。 2.在轻松愉快的游戏中提升逻辑思维能力和创新探索能力。 3. 本课程知识全面,涉及大量的数学问题,如格子问题、计数问题、几何问题、悖论问题、幻方问题、图论问题等,全面提升学生的数学能力。
课程特点
妙趣横生、引人入胜、挖掘潜能
1、生动有趣,寓教于乐:课程通过一系列益智游戏,带领学生发现和解读数学知识,让数学不再是课本上枯燥无味的符号,而是在游戏中获胜的秘密法宝。
推理想象、刺激大脑、锻炼思维
2、提升智力,挖掘潜能:课程用游戏的形式来激发学生的学习兴趣与探究精神,改变常规的数学思维模式,全面提升学生的逻辑推理能力和空间想象能力,拓展数学的视角,挖掘学生的数学潜能。
可选配套材料
《奇思秒数》配套物料
《奇思秒数》配套物料